かったるい・・・。な日記

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H制服秋葉のデータと考察 

検索でくる人やけに多いから追記

ここはH秋葉の攻略とか銘打っただけの駄目駄目な記事です。



データや調べてあることは家庭版(PS2版)のものなので注意

記事における家庭版との違い
・A獣を挫く(22)の硬直増加により、123からのコンボはB獣に変更
・なんか弱くなったらしいよ!
・か弱くなったHな制服かわいい





 H21年8月29日:一部の技の備考を修正
 H22年8月05日:MBAACC稼動により注意書き追加、その他色々修正



 <制服秋葉>

制服秋葉概要
・服装が制服になったため、通常秋葉よりスカートが短くなり鉄壁度がアップ
・その鉄壁補正により、少々自重した可憐な足技を使う
・お嬢様キックは全スタイル健在である

通常秋葉より強化されたポイント
・制服 これ最強
・空投げミスの 「あれ?」 こいつはやばいぜ


Hな制服秋葉の性能

地上ダッシュは初速は遅いが、加速していくタイプ シエルや白レンが近い
空中ダッシュは赤主



技データ

5A(ワン)
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
350      下段 上書75 不可
のびやさつきと同じのちょいキック
なにげに下段。

6A(ツー)
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
600      上段 乗算90 不可
少し前進して攻撃

6A(スリー)
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
1000     上段 上書60 不可
少し前進して払う。浮き技

5B
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
700      下段 上書85
「ロー!」ローキック
これも下段

6B
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
600      上段 上書80 不可
赤主の5A。その場から腕を真横に振る攻撃
見た目以上に上へ判定が有り、持続も長い。対空に使えるかは要検証
連携中のいれっぱ狩りにも使え、J仕込みからエリアルに

5C 2hit
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
500*2     上段 100   不可
通常CH秋葉4C

6C
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
500      上段 上書80 不可
お嬢様キック。吹き飛びなし

2A
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
300      上段 上書75 不可
通常秋葉と微妙に違うモーション
そこそこ打点が高いが上段技なので注意

2B
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
600      下段 上書80 不可
その場から手を伸ばして攻撃。
前進しない代わりに、2Cよりリーチが長い

2C
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
300      下段 上書75 不可
前進して足払い

JA
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
300      上段 上書75 可能
F赤主のJAと同じ。手を前に突き出す。

JB
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
600      中段 上書90 可能
「JV」
H秋葉と違い、捲りは脳天のみ 

JC (BE対応技)
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
800      中段 上書85 可能
モーションは通常C秋葉J2C
叩きつけはなしで、こちらも捲りは脳天のみ

BEJC
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
1200     中段 上書75 可能
確定ダウン技
~jc>BEJCなどで起き攻めに移行できる


A鳥を渦撒く(236) 2hit
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
800*2     上段 上書75 可能
通常秋葉の鳥を浮いてクロスさせた状態で撃つ
若干斜め上に打つので、基本は立ち状態にしかあたらない
エフェクトの先端は判定がない

B鳥を渦撒く 2Hit
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
300      上段 上書75 可能
Aと違って斜め下に撃つ
しゃがみにもあたるが、Aより判定が薄くエフェクトのクロスした先に判定がない。

C鳥を渦巻く(EX) 2Hit
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
450*6     上段 上書90 可能
AとBの間ぐらいの方向に撃つが、隣接しているとのびのしゃがみにすらあたらない
エフェクトの先近くまで判定があり、画面半分の距離なら届く。
無敵は調べてない。


月を焦がす (214)
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
700      上段 上書75 可能
通常F秋葉と同じモーションの技。
ABCで設置位置が変わり、一定時間で発動する
空中ガード可能。


A月に画く (623) 2Hit
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
750*2     上段 上書80 不可
空ガ不可の対空技。スパキャン可能

B月に画く 2Hit
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
750*2     上段 上書80 不可
同じく空ガ不可の対空技で、こちらもスパキャン可能。
Aより発生が遅いがエリアルにもっていける。

C月に画く(EX) 6hit
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
400      上段 乗算95 不可
発生は早め。無敵ありらしい。
レデュースなしの実数ダメージは対のびに1600ほど


A獣を挫く(22)
基本ダメージ 判定 補正  空ガ
1100     下段 上書75 不可
周囲に炎を発生させる。エフェクトより判定が狭い
見た目どおり背後の炎にも判定がある。
浮き技からつなげることで通常技からエリアルにもっていける。
なにげに下段技

B獣を挫く
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
1100     下段 上書75 不可
Aより若干発生が遅い変わりに硬直が短い
ワンツースリー等の浮き技からはABどちらでもいい模様

C獣を挫く(EX)
基本ダメージ 判定 補正  空ガ 
1800     下段 上書75 不可
浮かせずともC攻撃からつながり、エリアルにもっていける
ダメージの底上げ用

赫訳・鬼灯楓(63214)
基本ダメージ 判定  補正 
0        投 上書35 
失礼するコマンド投げ。
2A、5A、5B、2Bが繋がるが補正が高い。
フルコン決めて、対のびにレデュースなしの実数ダメージ2300ほど
折紙も繋がるがフルコンよりダメージは低い。

赤主・檻髪 (41236)(掴)
基本ダメージ 判定 補正 
450*24    投  上書50
お馴染みの折紙
Cシエルの暗転返しセブンスで抜けられないことを確認。

赤主・檻髪(外)
基本ダメージ 判定 補正 空ガ 
1500     上段 100  可能
ダメージ見ると通常投げの掴まないVersion
終了まで完全無敵。>暗転返しでシエルのセブンス打ってもガードが間に合う仕様
意図的ならばアーマー持ちのボス戦に使うのが最善か。


投げ
基本ダメージ 判定 補正 空ガ 
1500        100
起き攻めできるぐらい有利

空中投げ
のび・七夜よりは若干早く降りる
これよりはBEJC〆のが状況はいい
けど、そっちは状況限定



<個人見解な制服秋葉事情>

とりあえず繋ぐだけの基本コンボは

1、5A>5B>2B>6C>2C>ディレイ5C(2)>6B>jc>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ (3900)
2、2A>5B>2B>5C(1)>6C>5A>6A>6A>22A(獣)>2C>5C>6B>エリアル (4900)

などがある。
露骨にしたが、ワンツースリーを含めると5000近くはもっていける
しかし、2のコンボは実践の場合2Aが上段のため、立ち回りから決めるのは実際には厳しい。

ワンツースリーを加えた高火力を出すにはJ攻撃の中段始動
または5Bか2Bの下段始動となる。
下段始動するには5Aか5Bか2Bと、5Aもあるが
5Aはリーチが短く、ダブルワンツーをすることができない
つまりは5Aを2回使うことができないため
ゲージを使わずに高火力を出すにはJB,JC,2B,5Bからのルートである

ゲージを使うならばコマンド22系の獣を使ったコンボがある。

5A*2>5B>2B>6B>5C(2)>6C>22C(EX獣)
>6B>jc>JB>JC>jc>JA>JB>JC>空投 (5300)

5A下段始動でこのダメージ(とはいってもノーレデュースだが)
キャラ限は確認していないが6Bからエリアルにいくところに支障がでるかでないか程度だと思われる
6Bのヒット硬直長いからか、若干ディレイかけたらつながったりするかも


まとめると立ち回りであまり困ることもないが
技の関係上でコンボダメージが安くなりがちなこと(十分高いけど)
ハーフスタイルはゲージ管理も大変なので、うまくコンボを使い分けたいところ。

崩しはコマ投げと、J択があるのでコレらを使ってがんばる。
連携をしっかり構成し、ヒット確認から高火力たたき出せれば強キャラ

基本性能は高く武器もあるので、まったく勝てないということはまずない


とか調子こいて適当に書いてみた。
実践やりこんでから言えってね(´・3・)
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[ 2009/08/23 13:25 ] 制服秋葉攻略 | TB(0) | CM(0)
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Author:Sou
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現在の趣味:
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